Model 3D yang sedang dibuat di Blender
Blender dan TinkerCAD

Kuasai teknik, hidupkan objek 3D-mu

Berkreasi dengan animasi sederhana di Blender dan TinkerCAD.

Blender dan TinkerCAD

Bermain dengan Karakter Animasi

TinkerCAD adalah alat desain 3D yang sederhana dan mudah dipakai. Cocok untuk membuat bentuk 3D dasar dan mencoba ide sederhana, terutama bagi pemula yang baru mengenal desain 3D.

Blender adalah program andal untuk membuat karya 3D seperti karakter, animasi, dan game. Dengan Blender, anak bisa membuat model 3D yang detail, menggerakkannya, bahkan membuat efek visual yang keren. Blender dipakai pemula maupun profesional untuk berbagai proyek kreatif.

Kenapa IT-Smart

Kenapa Blender dan TinkerCAD

Semua dalam Satu

Blender dan TinkerCAD mencakup semua kebutuhan animasi 3D — membuat model, menganimasikan, dan merender — dalam satu perangkat lunak.

Kualitas Profesional

Meski gratis, Blender dan TinkerCAD bisa menghasilkan animasi sebagus perangkat lunak mahal.

Jalan di Semua Komputer

Blender dan TinkerCAD bisa dipakai di Windows, macOS, maupun Linux.

Komunitas yang Membantu

Banyak orang memakai Blender dan TinkerCAD, jadi tersedia banyak tutorial dan forum bila mengalami kesulitan.

Kurikulum berkualitas

Kurikulum 3D Mastery

Level berjalan berurutan; anak mulai dari level yang sesuai usia dan pengalamannya.

3D Mastery 6 modul

TinkerCAD adalah alat desain 3D yang sederhana untuk pemula. Blender adalah program andal yang dipakai pemula maupun ahli untuk membuat model 3D detail, menganimasikannya, dan membuat efek visual.

Pengenalan Tinkercad
  • Mengenal tampilan dan alat dasar Tinkercad.
  • Membuat objek sederhana: kubus, tabung, bola, dan lainnya.
  • Teknik mengedit dan mengubah objek.
3D Lanjutan dengan Tinkercad
  • Memakai alat lanjutan seperti mengelompokkan, memotong, dan menggabungkan.
  • Membuat model 3D yang lebih rumit: bangunan, kendaraan, dan lainnya.
  • Memberi warna, tekstur, dan pencahayaan dasar.
Pengenalan Blender
  • Mengenal tampilan Blender dan navigasi dasar.
  • Teknik dasar mengubah objek: memindah, mengubah ukuran, memutar.
  • Membuat objek sederhana dan memberi material dasar.
Material, tekstur, dan pencahayaan di Blender
  • Memberi material dan tekstur pada objek.
  • Mengatur pencahayaan dan lingkungan dalam adegan.
  • Membuat render model 3D yang realistis.
Teknik pemodelan
  • Memakai alat pemodelan poligon: extrude, bevel, loop cut, dan lainnya.
  • Memahami topologi dan pentingnya untuk model yang baik.
  • Latihan membuat objek dengan detail rumit.
Animasi dasar dengan Blender
  • Pengenalan animasi keyframe.
  • Membuat animasi sederhana: gerak dan putaran objek.
  • Mengatur waktu dan kurva animasi.
Lokasi

Dua tempat belajar

Kontak

Tanyakan jadwal kelas

Beri tahu usia anak dan kursus yang diminati, kami akan membalas dengan jadwal di lokasi terdekat.

Atau hubungi kami lewat WhatsApp: +62 878.5195.2989 (Sidoarjo)

Chat WhatsApp