Kelas coding Scratch di IT-Smart
Coding SCRATCH

Wujudkan mimpimu lewat kode

Bangun kemampuan coding sejak dini dan jadilah programmer masa depan.

Berkreasi, Coding, dan Berimajinasi

CODING adalah kunci masa depan anak.

IT-Smart menyelenggarakan program coding yang bisa dimulai sejak kelas 5 SD. Coding adalah menulis perintah untuk dijalankan komputer, baik dengan menyusun balok perintah maupun menulis baris kode. Di era digital, coding sudah menjadi literasi dasar: anak perlu memahami dan memakai teknologi di sekitarnya. Belajar coding melatih kreativitas, kemampuan memecahkan masalah, dan ketelitian. Program coding IT-Smart memakai Scratch, bahasa pemrograman buatan MIT yang dirancang khusus untuk anak.

Kenapa IT-Smart

Yang dilatih di kursus ini

Memecahkan Masalah

Coding melatih anak memecahkan masalah secara logis dan merancang solusi.

Kreativitas dan Ekspresi

Coding memicu kreativitas: anak bisa membuat game, aplikasi, dan website untuk mewujudkan idenya.

Melek Teknologi

Memahami coding membuat anak melek teknologi dan siap ikut membangun dunia digital.

Siap Masa Depan

Keterampilan coding penting di era otomasi, membuka banyak pilihan karier, dan menyiapkan anak untuk masa depan.

Kurikulum berkualitas

Kurikulum Coding

Level berjalan berurutan; anak mulai dari level yang sesuai usia dan pengalamannya.

Coding — Scratch 6 level

Program coding di IT-Smart memakai Scratch, bahasa pemrograman buatan MIT yang dirancang khusus untuk anak.

FoundationAnak memahami tampilan Scratch Jr dan membuat cerita sederhana dengan karakter yang bergerak. Mereka mendapat dasar berpikir visual untuk pemrograman dan memahami konsep urutan yang penting dalam coding.
BasicAnak membuat animasi dan game sederhana dengan Scratch. Mereka memakai blok kontrol, perulangan, dan percabangan untuk animasi yang lebih rumit, sehingga makin paham logika pemrograman visual dan perulangan.
IntermediateAnak membuat game sederhana tempat pemain berinteraksi dengan karakter atau objek. Mereka memakai variabel untuk menyimpan data, memahami pemrograman berbasis kejadian (event), serta kondisi if-else dan if bersarang.
AdvancedAnak membuat game retro yang lebih rumit: menerapkan konsep game, waktu muat, skor, dan pemilihan pemain, serta memahami logika di baliknya. Level ini memperdalam kemampuan mengatasi tantangan pemrograman.
ExpertAnak membuat game platform bergulir (scrolling): menguasai kendali karakter, desain dinamis, dan matematika untuk gerakan yang alami dan realistis.
Pre-PythonAnak memahami dasar pemrograman Python secara visual dengan EduBlocks. Mereka senang membuat proyek sederhana dan mendapat fondasi kuat sebelum menulis kode Python. Kursus ini membuka minat pemrograman sebelum naik ke level berikutnya.

Kebanyakan programmer hebat memprogram bukan karena ingin dibayar atau dipuji, tetapi karena memprogram itu menyenangkan.

— Linus Torvalds
Lokasi

Dua tempat belajar

Kontak

Tanyakan jadwal kelas

Beri tahu usia anak dan kursus yang diminati, kami akan membalas dengan jadwal di lokasi terdekat.

Atau hubungi kami lewat WhatsApp: +62 878.5195.2989 (Sidoarjo)

Chat WhatsApp